Следующая версия Windows Server находится в разработке вот уже
несколько лет. История ОС, которая как и Windows Vista, известна под
кодовым именем Longhorn, имеет одинаковые корни с недавно выпущенной
клиентской версией ОС.
Видимо, по причине этого родства Windows Server "Longhorn" или, как
называют его, Longhorn Server пострадал от тех же самых задержек, что и
Vista, но есть несколько отличий.
Частично это обусловлено природой самого серверного рынка:
корпоративные клиенты Microsoft не торопятся оценивать новые версии
Windows, как это делают энтузиасты и обычные пользователи. Но причина
не только в этом. В отличие от команды разработчиков клиентской версии
Windows, команда Windows Server никогда не скрывала расписания
планируемого релиза и все последние годы четко следовала намеченному
плану. На сегодняшний день нет сомнений, что разработка Longhorn Server
идет согласно озвученному расписанию, хотя остается небольшая
вероятность того, что релиз будет отложен на несколько месяцев.
Longhorn Server Beta 3, представленная менее двух недель назад,
доказывает приверженность стратегии "тише едешь - дальше будешь",
принятой парнями из команды Windows Server. Новая бета-версия вышла
спустя год после релиза Beta 2, состоявшегося в мае прошлого года, и
почти спустя два года после появления Beta 1, выпущенной в июле 2005
года. Microsoft планирует окончить работу над Longhorn Server и
выпустить его в конце 2007 года. К тому моменту время разработки
серверной ОС составит более трех лет. Однако не стоит думать, что
разработчики просто просиживали штаны. После релиза Windows Server 2003
в апреле 2003 года Microsoft выпустила так называемые Feature Packs,
вслед за которыми в декабре 2005 года состоялся промежуточный релиз
Windows Server 2003 R2.
Тогда целью Microsoft был выпуск обновленных версий своей серверной ОС
с интервалом в один год. Windows Server 2003, как и Longhorn Server,
являются крайне важными обновлениями ОС, когда как промежуточные релизы
типа Windows Server 2003 R2 и версии, планируемой к релизу в 2009 году
и известной как Longhorn Server R2 являются менее значительными.
То есть в мире Windows Server все тип-топ, так? Ну не совсем так.
Ключевой компонент Longhorn Server, известный как Windows Server
Virtualization (кодовое имя Viridian), будет выпущен не ранее 180 дней
после релиза Longhorn Server (хотя и будет доступен пользователям
Longhorn совершенно бесплатно). И первый этап бета-тестирования
технологии, изначально намеченный на первое полугодие сего года, был
смещен на шесть месяцев, хотя Microsoft настаивает, что эта задержка
никоим образом не отразится на датах релиза Longhorn или Viridian. Что
ж, посмотрим. Тем временем, релиз самой Beta 3 уже несколько раз
откладывался, хотя об этом мало кто сожалел. Третья бета-версия,
поистине восхищающая своими возможностями,
является серьезной вехой в разработке ОС, хотя лично у меня сложилось
впечатление о том, что ее производительность находится не на самом
высоком уровне, как будто осталось много лишнего отладочного кода. У
Microsoft впереди еще полгода, чтобы довести ОС до ума, но стоит
отметить, что зрелость используемых технологий позволяет надеяться на
лучшее. Beta 3 близка к состоянию завершенности, хотя, по-моему,
Microsoft готовит еще сюрпризы.
Итак, Beta 3 уже с нами. Она полна новыми функциями и множеством
усовершенствованных ранее использовавшихся. Наиболее продвинутая,
безопасная и функциональная из всех ранее выпущенных версий Windows
Server, на самом деле являющаяся такой значительной, как об этом
заявляет Microsoft. Так давайте осмотрим нашего подопытного.
Adobe, IBM, и Symantec - и это не полный список компаний, которые
борются с проблемой несовместимости их программного обеспечения с новой
ОС Windows Vista от Microsoft.
Когда в январе месяце Стив Баллмер представлял выпуск Windows Vista в
розничную продажу, он хвастался, что так рекламируемая Windows Vista
совместима с сотнями приложений от всех основных производителей ПО.
Единственное о чём не упомянул исполнительный директор Microsoft, так
это о том, что IBM, Symentec, Adobe, и другие крупные компании, не
делали совместимыми с Windows Vista, или хотя бы относительно стабильно
работающими в данной ОС те приложения, которые Microsoft назвала
Vista-дружественными.
Несмотря на недоработку, представители Microsoft утверждают, что в
данный момент количество Vista-сертифицированных приложений находится
на уровне, ожидаемом для ОС, которая доступна в продаже в течение трёх
месяцев.
"Нашу экосистему составляют сотни тысяч приложений" - заявил Дейв Ваша,
директор по партнёрскому маркетингу Windows - "Мы намного впереди, по
сравнению с тем же периодом времени у Windows XP".
Microsoft обратилась к основным производителям ПО, чьи программы должны
стабильно работать в Windows Vista, еще в 2003 году, когда компания
выпустила первую версию будущей ОС, которая подвергалась еще сотням
стратегических пересмотров, заявил Ваша. В течение всего цикла
разработки ОС компания работала с сотнями инженеров от ключевых
компании производителей ПО. Также компания создала собственный
инструмент для проверки на совместимость Windows Vista c 1200-1400
основными пользовательскими и бизнес приложениями, производя 35.000
тестов каждую неделю, в преддверии выпуска ОС. "Результат - несколько
миллионов автоматизированных тестов, за всё время цикла разработки" -
заявил Ваша.
Статистика с ног сшибающая, но встаёт вопрос: Почему при такой
крупномасштабной программе обеспечения совместимости, не все основные
приложения являются Vista-сертифицированными?
Австралийское отделение компании Microsoft защищает технологию UAC,
назвав её "недооценённой", и заявив, что это та технология, к которой
должны стремиться все ОС.
Питер Ватсон (Peter Watson), главный советник по безопасности в
австралийском отделении Microsoft, заявил, что и разработчики
приложений, и сами пользователи постепенно приходят к тому, чтобы не
использовать администраторские учётные записи на компьютерах с Windows
Vista.
"Из-за UAC было очень много недоразумений на рынке. Если вы посмотрите
на UAC взглядом архитектора, то поймёте, что UAC - отличная идея, и
стратегическое направление, которое должны взять на вооружение все ОС и
технологии" - заявил Ватсон.
Операционная система Windows Vista была подвергнута ярой критике, когда
в начале апреля в ней была обнаружена серьезная уязвимость, однако,
судя по словам аналитика компьютерной безопасности из F-Secure, прозвучавшим на лондонской конференции InfoSecurity Europe (Infosec), ОС выстояла.
Как говорит Микко Хиппонен (Mikko Hypponen), старший исследователь в
F-Secure, по крайней мере два эксплойта, нацеленных на Windows Vista,
пытались обойти новую систему защиты, разработанную для пресечения атак
зловредного кода.
По этой причине компания Microsoft выпустила внеочередную заплатку, закрывающую уязвимость при обработке операционной системой ani-файлов (animated cursor files), которая позволяла веб-сайтам заменять привычный курсор на злонамеренный.
Еще два эксплойта пытались воспользоваться уязвимостью системы защиты
функции Address Space Load Randomization (ASLR), которая формирует
содержание карты памяти ОС (графическое представление распределения
основной памяти компьютерной системы, показывающее области программ,
данных, свободную память и т. п. - прим. перев.) при каждой загрузке
компьютера, говорит Хиппонен. Эта функция способна нарушить планы
некоторых зловредных программ, которым для правильной работы необходимо
выполнение в специфической части оперативной памяти ПК. Оба эксплойта
делали попытку обойти данную функцию и загрузиться-таки в память.
Однако ни одному из них не удалось спровоцировать системный сбой,
продолжает он.
Несмотря на все встроенные в Windows Vista барьеры на пути вредоносных
программ, представитель Microsoft призывает снизить ожидания в сфере
безопасности. Вирусы, крадущие пароли, трояны и руткиты будут
по-прежнему процветать, так как разработчики подобного ПО не сидят на
месте сложа руки и адаптируют его для работы в новой операционной
системе.
На прошедшей в Ванкувере конференции по информационной безопасности
представитель Platform and Services Division корпорации Microsoft Марк
Руссинович (Mark Russinovich) воспользовался представившейся
возможностью для обсуждения реализации UAC (User Account Control) и дал
понять, что данная функция задумывалась не как барьер в целях
безопасности.
"Это действительно серьезная попытка поднять планку в области безопасности и предотвратить изменения операционной системы
вредоносными программами, но это не ограничение возможностей" - сказал
Руссинович об UAC, часто критикуемом механизме, требующем от
пользователей работать без полных администраторских привилегий.
В своей оценке угроз, которым подвержен мир Windows Vista, Руссинович
обозначил авторов вредоносного кода как производителей ПО для
стандартного пользовательского окружения.
"Нет гарантии, что вредоносное ПО не сможет вторгнуться в процесс
выдачи повышенных прав или подвергнуть риску запущенное с повышенными
правами приложение" - сказал Руссинович после того, как он дал
детальное объяснение как же UAC в тандеме с Internet Explorer (в
защищенном режиме) ограничивает вред от опасных файлов.
Он также подчеркнул, что даже в случае работы со стандартными
пользовательскими правами, вредоносные программы могут получить доступ
к данным пользователя, могут скрывать свое присутствие в системе и
контролировать те приложения, к запуску которых у пользователя есть
доступ (например, антивирусные сканнеры).
"Мы еще увидим, как вредоносное программное обеспечение развивается в
своем умении получать повышенные привилегии в системе" - сказал
Руссинович. Он продемонстрировал основанный на социальной инженерии
сценарий атаки, в которой поддельный запрос на увеличение прав может
быть использован для введения пользователя в заблуждение и, как
результат, вредоносная программа получит повышенные права.
Космическое агентство NASA присоединилось к растущему списку
федеральных агентств, которые предпочли отложить развертывание Windows
Vista на более поздние срок.
Национальное аэрокосмическое агентство стало последним федеральным
ведомством в США, которое отказалось от миграции компьютерной базы на
новую Windows Vista. Руководство NASA сообщила о том, что агентство в
течение этого года не намерено переходить на новую операционную
систему.
Решение NASA ставит агентство в ряд с Федеральным агентством по авиации
и Министерством транспорта, которые в феврале сообщили о наложении вето
на выполнение миграции на Windows Vista.
В качестве момента миграции с Windows XP на Vista руководство NASA
выбрала 2008 год, как заявил представитель агентства, насчитывающего
около 60000 Windows-компьютеров.
NASA подтверждает опыт прошлых лет, ожидая выхода первого сервис-пака,
который в первую очередь призван повысить стабильность и
производительность новой ОС. Однако, стоит сказать, что Microsoft до
сих пор не назвала приблизительную дату релиза Vista SP1. Данный
промежуток времени, по словам представителя NASA, будет использован
агентством для того, чтобы удостовериться в совместимости приложений с
Vista и что имеющаяся компьютерная база отвечает системным требованиям
новой ОС.
Редкий случай хороших новостей для Microsoft о поиске - по сообщению
comScore, в марте месяце Microsoft впервые за год увеличила долю поиска.
Доля компании на рынке поиска выросла на 0.4%, по сравнению с февралём, получив долю в 10.9% всего рынка.
Хотя один месяц не является тенденцией, но увеличение своей доли на
рынке для компании хорошая новость. Что более важно, это может
показать, что более широкое принятие рынком Windows Vista и Internet
Explorer 7 помогает Microsoft в её усилиях. Главный вице-президент
comScore Джеймс Ламберти, сообщил Ars, что его компания наблюдает увеличение трафика к Live.com.
"Рост трафика от Live.com, опережает общий рост поискового трафика" - заявил Ламберти. "Live.com - точка интеграции для Windows Vista, и, похоже, что она начинает приобретать влияние".
Видеоигры проделали длинный путь начиная от перетаскивания блоков в
"Pong" и до кинематографичной графики в экшене "Gears of War" и почти
фотореалистичного рейсинга "MotorStorm".
Новое поколение визуально продвинутых игр обещает показать на экранах
компьютеров еще более четкую и реалистичную графику, чем когда-либо
раньше. Но в отличие от популярных "Gears of War" или "MotorStorm" эти
игры не будут выпускаться для консолей PlayStation 3 от Sony или Xbox
360 от Microsoft.
Вместо этого вершина графики в видеоиграх вновь переходит на ПК, и
благодарить за это надо одну из основных новинок, содержащуюся в
операционной системе Windows Vista от Microsoft.
Технология для улучшения визуальной составляющей в играх,
которая называется DirectX 10 - это результат сотрудничества
разработчиков видеоигр, производителей графических карт и Microsoft. В
течение нескольких лет они работали над тем, чтобы упростить и
стандартизировать программное обеспечение, используемое на
Windows-основанных ПК для отображения графики.
Последние усовершенствования в этой области, как многие надеются,
сильно превосходят даже самое лучшее из того, на что способны сегодня
консоли. Вот пример: готовящийся к релизу шутер для ПК "Crysis", в
котором игрок берет на себя роль бравого солдата, который должен
раскрыть тайну астероида, упавшего на Землю.
Мерцание лучей света, пробирающихся через колышущиеся ветки пальм в
джунглях, стали еще более детализированы даже при близком просмотре.
Пристально взгляните вдаль, и вы сможете различить зеленовато-голубые
волны, растекающиеся на белом песке пляжа. Приглядитесь к лицу солдата
и вы увидите эмоциональное лицо со щетиной, веснушками и другими
мелкими индивидуальными чертами лица.
DX10 требует специальной графической платы и на сегодня есть очень мало
игр, которые воспользовались преимуществами от его возможностей.
Хотя лишь немногие пользователи перешли на Windows Vista, большинство
создателей игр, использующих DX10, полагают, что преимущества от
использования этой технологии быстро соблазнят хардкорных геймеров
потратить свои деньги на приобретение лучшей системы вне зависимости от
ее цены.
Геймеры, которые часто бывают в Warezabouts LAN Center в Форни, штат
Техас, часто спрашивают его владельца JJ Тарно (JJ Tarno) о Windows
Vista и DX10, но больше всего они ждут когда, появится достаточное
количество совместимых игр, чтобы им можно было окончательно уйти от
использования Windows XP.
31-летний Тарно говорит, что они ждут появления игр, подобных "Crysis",
и он был очень заинтригован, просмотрев доступные на сегодня ролики из
этой игры.
"Если вы хотите играть в игры нового поколения, то вам для этого нужна
и система нового поколения" - сказал он. "Игра "Crysis" уже скоро
выйдет и вы спрашиваете меня: "Сколько нам нужно будет потратить, чтобы
поиграть в нее?" Вам потребуется приблизительно $1500 на новую
видеокарту, ОП и процессор".
Вероятно, совсем скоро компания Microsoft сообщит о резком увеличении
роста ежеквартальных продаж, и уровня полученной прибыли, но основное
внимание инвесторов будет обращено на ожидания компании на следующий
финансовый год.
Крупнейший производитель программного обеспечения компания Microsoft в
четверг опубликовала итоги своего третьего финансового квартала,
который закончился в марте месяце, по представленным данным доход
компании вырос до $1.7 миллиардов долларов, из-за отсроченной прибыли,
которая связана с выпуском купонов по обновлению ПО.
По ожиданиям Microsoft, Windows Vista и Office 2007, два флагманских
продукта компании, будут причиной стабильного роста прибыли компании в
течение следующих нескольких лет. После нескольких задержек компания
таки выпустила оба продукта в розничную продажу в январе месяце.
"Мы считаем, что инвесторы обратятся к руководству на 2008 финансовый
год, чтобы понять ожидания компании по поводу влияния и внимания,
которое будет иметь Windows Vista» - написал Чарльз Ди Бона,
аналитик-исследователь в Sanford C. Bernstein, во вторник в своём
заявлении клиентам.
Бизнес год 2008, который начнётся в июле месяце, будет полным первым
годом, получения прибыли от покупки пользователями компьютеров с
предустановленным ПО, или компаний обновляющих свой парк ПК.
Аналитики Wall Street предсказывают, в среднем, заработок в $1.69 на
одной акции в 2008 году, при доходе в $56.3 миллиарда, а ожидаемый
уровень прибыли компании составит от $55.3 миллиардов до $59.6
миллиардов долларов, заявила Reuters Estimates.
Microsoft снизила свои ожидания по поводу Windows Vista, после того как
в феврале исполнительный директор Стив Баллмер заявил, что по
предсказаниям некоторых аналитиков на 2008 финансовый год прибыль от
новой ОС будет "очень агрессивной".
Эти клавиатурные сокращения предоставляют простой альтернативный доступ
к часто используемым командам, для доступа к которым мышью придётся
совершить несколько обременительных, особенно если функция часто
повторяющаяся, кликов, большая часть сокращений пришла еще из эпохи
Windows 3.1 и Windows 95, но некоторые дебютировали именно в Windows
Vista.
Функциональные клавиши
F1 - Вызвать справку (работает в большинстве приложений).
F2 - Переименовать выбранную иконку на рабочем столе, или файл в проводнике.
F3 - Открыть окно поиска (доступно только на рабочем столе и в проводнике).
F4 - Открыть выпадающий список (поддерживается в большинстве диалоговых
окон). Например, нажмите F4 в диалоговом окне «открыть файл», чтобы
просмотреть список.
F5 - Обновить список на рабочем столе, в проводнике, редакторе реестра и некоторых других программах.
F6 - Переместить фокус между панелями в проводнике.
F10 - Переместить фокус на панель меню активного приложения.
Разнообразные клавиши
Курсорные стрелки - Базовая навигация - перемещение по меню,
перемещение курсора (точки вставки), изменение выбранного файла, и так
далее.
Backspace - Подняться на один уровень вверх (только в проводнике).
Delete - Удалить выбранные элементы, или текст.
Стрелка вниз - Открыть выпадающее меню.
End - Переместится в конец строки при редактировании файлов, или в конец списка файлов.
Enter - Активировать выбранное действие в меню, или диалоговом окне, или начать новую строку при редактировании текста.
Esc - Закрыть диалоговое окно, информационное окно, или меню без
активирования любого выбранного действия (обычно используется как и
кнопка отмена).
Home - Переместится в начало строки при редактировании файлов, или в начало списка файлов.
Page Down - Пролистать вниз один экран.
Page Up - Пролистать вверх один экран.
PrintScreen - Копировать содержимое экрана как растровое изображение в буфер.
Пробел - Отметить флаговую кнопку, выбираемую в диалоговом окне,
выбрать кнопку, на которой находится фокус, или выбрать файлы, при их
множественном выборе с зажатой кнопкой Ctrl.
Tab - Переместить фокус на следующую кнопку в окне или диалоговом окне (держать Shift для перехода назад).